IO Interactive · 2026

007 ファーストライト Wiki

IO Interactiveのシネマティックなジェームズ・ボンド起源ストーリーで、すべてのミッション、ガジェット、チャレンジをマスターしよう。完全な諜報フィールドマニュアル。

発売日更新 — ミッションデータを検証済み。

発売日
2026年5月27日
開発元
IO Interactive
発売元
IO Interactive
ジャンル
アクション、アドベンチャー、ステルス
プラットフォーム
PC、PS5、Xbox Series X|S
キャンペーン時間
約15時間
メインミッション
9
エンジン
Glacier Engine

ゲーム概要

007 First Lightは、IO Interactiveが手がけるサードパーソン・アクションアドベンチャーで、ジェームズ・ボンドの独立した再構築オリジンストーリーを描きます。若き日の海軍航空隊員として英雄的な行動を起こしたボンドは、MI6の新たに復活したダブル0プログラムにスカウトされます。しかし、反逆エージェントを阻止するミッションが悲劇で終わると、彼は消極的なメンターであるグリーンウェイと共に、国家の中枢を脅かす深層陰謀を暴かなければなりません。

ヒットマンシリーズと同じ設計思想のもと構築され、すべてのミッションは複数のアプローチに対応しています:静かな潜入、直接戦闘、社交的な詐称、創造的なガジェット活用。ゲームは息をのむような世界各地のロケーション、象徴的な乗り物、ボンド映画にふさわしいシネマティックなセットピースを網羅しています。

約15時間のキャンペーンを超えて、Tactical Simulation(TacSim)モードはリプレイ可能なスコア付きチャレンジ、グローバルリーダーボード、コスメティックアンロックを提供——007 First Lightは、クリアするだけでなく、マスターするために設計されたゲームです。

コアゲームプレイ — 4つの柱

IO InteractiveのCreative Approachシステムは、4つの相互連携するゲームプレイの柱を提供します。いつ、どのように組み合わせるかを理解することが、殺人免許を得る鍵です。

01

スパイクラフト

観察と情報収集がすべてのミッションの基盤です。会話を盗み聞きし、キーカードをスリ、環境の手がかりを発見してショートカットを開くか、セキュリティを完全に回避します。

  • 動く前に聞く——盗み聞きした情報が後の詐称オプションを解放することが多い。
  • 環境の詳細(書類、ホワイトボード、聞こえた名前)が社交的潜入に活きる。
  • 制限区域に入る前に情報を集め、不要な戦闘を避ける。
02

インスティンクト

ボンドの生来の才能をゲームプレイに落とし込んだシステム。目標達成や敵の排除でインスティンクトが蓄積されます。消費して警備兵を誘い出してサイレントテイクダウン、疑いを詐称で乗り切る、またはFocus——銃撃戦中の精密射撃のためのバレットタイムモードを発動します。

  • 日常的な遭遇より重要な場面のためにインスティンクトを温存する。
  • Focusはステルスが破られ、アラーム前に2〜3体の敵を倒す必要があるときに最適。
  • 誘い出しテイクダウンは、巡回密度の高い区域で最も効率的なインスティンクト消費。
03

Q Branchガジェット

Q Branchのガジェットが戦術的選択肢を拡大します:カメラシステムのハッキング、レーザーでの錠前破り、警備兵の気を引く、静かな排除。ミッション進行に伴いロードアウトが拡張されます。

  • Q Lensは常時起動が基本——敵、ハッキング可能対象、インタラクト対象を表示する。
  • ガジェットの組み合わせを試す;多くのチャレンジには創造的な非致死ソリューションがある。
  • ガジェットを温存しすぎない——レベルは定期的なガジェット使用を前提に設計されている。
04

戦闘

ステルスが失敗すると、ボンドはシネマティックな銃撃と 苛烈な近接戦闘を切り替えます。パリィ、投げ、武装解除、環境テイクダウンで戦闘を流動的に保ちます。「License to Kill」状態は弾薬が限られた激しい銃撃戦中に発動——武器の切り替えと即興対応を強いられます。

  • 弾薬は意図的に少ない;ヘッドショットと近接で資源を節約。
  • License to Kill区間ではカバーと爆発性の環境オブジェクトを活用。
  • 空の武器を敵に投げ、リロードや近接フィニッシャーの時間を稼ぐ。

初心者ガイド

007 First Lightの最初の数時間で身につけた習慣は、キャンペーン全体を通じて続きます。トレーニングミッションを真剣に受け止めてください——スパイの直感を養うサンドボックスです。

1. 「A New Home」を徹底的にクリア

マルタのトレーニングミッションで、ステルス、戦闘、ガジェットが正式に紹介されます。すべてのガジェットオプションを試し、Q Lensスキャンを練習し、次に進む前に致死・非致死両方のアプローチを試してください。

2. 常にQ Lensを起動

Q Lens起動ボタンを常に押し続けてください。壁越しに敵をハイライトし、ハッキング可能デバイスをマークし、重要なインタラクト対象を識別します。この一つの習慣が、他のどのヒントよりも失敗を防ぎます。

3. 行動前に情報収集

制限区域に入る前に会話を盗み聞きし、書類を読んでください。情報が詐称ダイアログオプションを解放し、時間と資源を節約する巡回ショートカットを明らかにします。

4. 早めにTacSimを学ぶ

TacSimは初期トレーニング後に解放されます。ステルスのみラン、ガジェットチャレンジ、戦闘シナリオなど、特定のスキルをキャンペーンのプレッシャーなしに練習するために活用してください。

避けるべきよくあるミス

  • Q Lensを無視する——敵、ハッキング対象、情報端末を見逃す。
  • EMPチャージを早く使い切る——多くの情報は後半の生体認証金庫やレーザーグリッドの向こうにある。
  • 基地全体のアラームを発動——警備兵が書類を破棄しサーバー室を施錠し、1回のプレイで最大3つの情報が取り逃しになる。
  • 盗み聞きをスキップ——詐称には会話から得られる文脈情報が必要。
  • デフォルトで乱射する——戦闘は可能だが弾薬を消費し、ステルス系チャレンジを閉ざす。
  • チェックポイントを使わない——情報進行は取得時に保存されるが、アラーム発動時はチェックポイントでAI状態がリセットされる。

Q Branchガジェットガイド

ボンドのQ Branchロードアウトは主要な問題解決ツールキットです。各ガジェットが異なる戦術ルートを開き——組み合わせの習得が優秀なエージェントとダブル0を分けます。

Q Lens

最も使用頻度の高いツール。壁越しに敵をハイライトし、ハッキング可能デバイスを表示し、環境内のインタラクティブオブジェクトをマークします。

ヒント

  • · 入室前に部屋をスキャンし、巡回を避けるルートを計画。
  • · CCTVカメラと電子錠を特定してリモートハッキング。
  • · 情報端末とコレクタブルオブジェクトを特定。

Q Watch(Omega Seamaster)

ボンドの象徴的な腕時計。ロープ切断、消火器起爆、敵の盲目化、南京錠切断が可能な精密レーザーを発射します。

ヒント

  • · シャンデリアや吊り下げオブジェクトを警備兵グループに落下。
  • · 燃料缶や消火器を起爆して範囲ダメージ。
  • · キーカードがないときにドアの南京錠を切断。

Q Pistol(Silenced Walther PPK)

サイレンサー付き標準サイドアーム。カバーからの静かなヘッドショットがステルス排除の基盤です。

ヒント

  • · カバーや植被からのサイレントテイクダウン。
  • · 精密射撃でカメラや機器を無力化。
  • · Focus/Instinctと組み合わせて複数標的排除シーケンス。

Dart Phone

変装したダートランチャー。非致死で標的を無力化——気を引く、疑いを起こさず障害を除去するのに有用。

ヒント

  • · NPCをポストから離れる(例:嘔吐による気引き)。
  • · ステルスチャレンジ向けの非致死排除。
  • · 利用できる移動パターンを作り出す。

Flash Mine Earphones

投げられる気引き装置。閃光と音を発し、警備兵をポストから引き離します。

ヒント

  • · 警備兵を孤立させてテイクダウン。
  • · 巡回廊下に隙間を作る。
  • · 環境ハザードとの連鎖反応をセットアップ。

EMP Watch Charges

電子機器を無力化する電磁パルスチャージ——カメラ、レーザーグリッド、生体認証錠。

ヒント

  • · 情報室アクセスのためセキュリティシステムを無力化。
  • · 潜入のためカメラネットワークを一時的に盲目化。
  • · 高価値標的のために温存——チャージはミッションごとに限られている。

スパイクラフト&詐称

詐称は007 First Lightで最も過小評価されているメカニクスです。NPCに近づくと、詐称で通り抜けようとできます——ただし、ボンドが文脈情報を持ち、説得力のある詐称ができる場合に限ります。

詐称の仕組み

  1. 1 会話を盗み聞き、書類を読んで名前、コード、カバーストーリーを収集。
  2. 2 疑わしいNPCに近づき、Instinctが利用可能なとき詐称ダイアログを選択。
  3. 3 成功した詐称でキーカード、変装、戦闘なしにチェックポイントを通過。
  4. 4 失敗した詐称は疑いを高める——脱出計画か戦闘のフォールバックを用意。

ヒント

  • 一つの区域で集めた情報が隣接ゾーンの詐称を解放することが多い——徹底的に探索。
  • 詐称はInstinctと相性が良い:会話中に警備兵が疑いを持ち始めたときに使用。
  • 一部ミッションは社交的潜入を中心に設計——民間の変装やスタッフ資格を探す。
  • 詐称とQ Lensを組み合わせ、詐称可能なNPCと常に敵対的なNPCを識別。

全9メインミッション

007 First Lightには、ゲームプレイ、チャレンジ、コレクタブルの大部分が存在する9つの主要キャンペーンミッションがあります。これらの間には追加のストーリーセグメントがありますが、チャレンジ数は含まれません。

チャレンジ数は発売時ソースで確認済み。コレクタブル総数は現在ドキュメント化中——更新をお待ちください。

Mission チャレンジ Location
Against the Odds 9 オープニング作戦
A New Home 12 マルタ
All the Time in the World 27 世界各地
The Past Never Dies 24 多様
Uninvited 30 高セキュリティ施設
Knightfall 24 都市環境
Time to Die 24 クライマックス設定
Wave of the Future 25 テック施設
For England 16 最終作戦

Against the Odds

9 チャレンジ

ボンド初の本格的フィールドテスト。中程度の巡回密度の限定環境でコアステルスと戦闘を紹介。

  • · Q Lensで巡回パターンを学ぶ。
  • · 直接交戦前にInstinct誘い出しを練習。
  • · 9つのチャレンジすべてをクリアして早期TacSimコスメティックを獲得。

A New Home

12 チャレンジ

トレーニングミッション兼ガジェットサンドボックス。ステルス、戦闘、Q Branchツールを正式に教える——ここで時間をかける。

  • · すべてのガジェットを試す。
  • · 致死・非致死両ルートを試す。
  • · このミッションがキャンペーン全体の習慣を作る。

All the Time in the World

27 チャレンジ

最大級のミッションの一つ。膨大なチャレンジコンテンツ。複数のアプローチルートと高いリプレイ価値。

  • · 複数周回を計画——27チャレンジは異なるアプローチが必要。
  • · 制限区域に入る前にすべての情報を収集。
  • · TacSimで特定チャレンジタイプを練習。

The Past Never Dies

24 チャレンジ

ナラティブセットピースとオープン潜入区域を融合したストーリー重視ミッション。環境ストーリーテリングを強調。

  • · 急がない——情報と書類が詐称オプションを明らかにする。
  • · アラーム発動時の取り逃し情報に注意。
  • · 修飾子付きでリプレイして残りチャレンジをクリア。

Uninvited

30 チャレンジ

ゲーム最多チャレンジ数のミッション。密集した巡回ネットワークと複数潜入レイヤーの大規模マップ。

  • · リプレイ最優先——30チャレンジは複数周回が必要。
  • · 移動前にQ Lensで巡回ルートをマップ。
  • · 後半の情報室のためにEMPチャージを温存。

Knightfall

24 チャレンジ

垂直性と社交的ステルス機会のある都市潜入。群衆に紛れ、詐称を多用。

  • · 詐称ルートのため社交的情報を収集。
  • · 垂直性で地上レベル巡回を回避。
  • · Dart Phoneの気引きは混雑区域で効果的。

Time to Die

24 チャレンジ

後半キャンペーンミッション。高強度の戦闘とステルス区間。学んだすべてを試す。

  • · 最高のガジェットロードアウトを持参。
  • · 戦闘区間ではFocus/Instinct管理が重要。
  • · ストーリーイベント発動前に情報を確認。

Wave of the Future

25 チャレンジ

ハッキングパズル、レーザーグリッド、電子セキュリティのテクノロジー重視ミッション。ガジェット中心のアプローチ推奨。

  • · Q Lensはハック対象特定に必須。
  • · EMPチャージはここで高価値——戦略的に使用。
  • · 複数のハッキングルートが異なるチャレンジクリアを提供。

For England

16 チャレンジ

キャンペーンフィナーレ。シネマティックセットピースとプレイヤー主導潜入を高リスク環境で融合。

  • · ポイントオブノーリターン前に残りチャレンジをクリア。
  • · 4つのゲームプレイ柱すべてが同時に試される。
  • · キャンペーン後TacSim修飾子でリプレイ。

ストーリーセグメント(チャレンジなし)

In His Majesty's Secret Service

ボンドのMI6スカウトを紹介するナラティブブリッジ。

The Needle's Eye

陰謀プロットを進めるストーリー重視のシーケンス。

The Heart of the Matter

主要作戦間のキャラクター開発。

A Night Out

詐称機会のある社交的潜入セットピース。

A Matter of Considerable Delicacy

国家中枢での政治的策略セグメント。

Out of the Ashes

主要ストーリーイベント後の移行ミッション。

Going Old School

クラシックボンドへのオマージュシーケンス。

Man of the Hour

クライマックス前のナラティブ構築。

チャレンジ&隠し情報

007 First Lightは徹底的な探索で隠し情報書類、オプショナルチャレンジ、コスメティックアンロックを報酬として提供。多くのアイテムは特定のアプローチが必要、またはアラーム発動で取り逃しになる場合があります。

隠し情報の場所

  • · アクティブな情報端末から約10メートル以内で、微かな高周波ラジオ雑音に耳を澄ます。
  • · Q-Branchスキャナーをできるだけ早くレベル3にアップグレード——壁越し15メートルまでインタラクト対象をハイライト。
  • · 基地全体のアラームが発動すると、NPCが書類を破棄したりサーバー室を施錠——1回のプレイで最大3つの情報が取り逃しになる。
  • · 情報進行は取得時に即座に保存。最後のチェックポイントをリロードして警備AIをリセットしつつ収集済み情報を保持。
  • · 通常カメラにEMPチャージを無駄遣いしない——情報室を守る生体認証金庫とレーザーグリッドのために温存。

ミッションチャレンジ&リプレイ

  • · 各メインミッションには固有のチャレンジ数(9〜30)。クリアでTacSimコスメティックをアンロックし、習熟を証明。
  • · ミッション選択画面から追加修飾子付きでリプレイし、異なるチャレンジ条件に挑戦。
  • · チャレンジは特定アプローチを要求することが多い:ステルスのみ、ガジェット禁止、時間制限、非致死クリア。
  • · Uninvited(30)、All the Time in the World(27)、Wave of the Future(25)を優先して最大チャレンジ密度を。
  • · TacSimモードでミッション全体をリプレイせず個別チャレンジタイプを練習。

TacSim — 戦術シミュレーションモード

TacSim(Tactical Simulation)は、Dr. Selina Tanが運営するMI6秘密施設でのリプレイ重視トレーニングモード。ボンドの初期トレーニング後に開放され、キャンペーン進行に伴い拡張されます。

スコア付きチャレンジ

特定ルールと制約のある集中シナリオ。パフォーマンスはグローバルおよびフレンドリーダーボードでランク付け。

クリアランスレベル進行

チャレンジクリアでXPを獲得しクリアランスレベルが上昇。ユニークな衣装、武器スキン、ガジェットコスメティックをアンロック。

ロードアウトカスタマイズ

好みの衣装、武器、ガジェットを装備。メインキャンペーンでは使えないロードアウトを試せる。

キャンペーン後アクセス

TacSimは発売時に最初の2ミッションで開放、キャンペーンクリア後に全レベルのチャレンジが完全アクセス可能に。

  • 早めにTacSimを始め、キャンペーンのプレッシャーなしにスキルを構築。
  • 3つの難易度ティアが異なるプレイスタイルを推す——すべて試す。
  • キャンペーンリプレイ前にTacSimで特定チャレンジタイプを練習。
  • グローバルリーダーボードがコスメティックを超えた競争的リプレイ価値を追加。
  • 今後のアップデートで発売後さらにTacSimチャレンジが追加予定。

主要キャラクター

007 First Lightには、ボンドの起源ストーリーを推進するMI6要員、メンター、敵対者のキャストが登場します。

James Bond

主人公 — 新人エージェント

若く、機知に富み、時に無謀な海軍航空隊員。ダブル0プログラムにスカウトされる。プレイヤーは彼のMI6最高エージェントへの変貌を導く。

Greenway

メンター — シニアエージェント

ミッションの悲劇後、ボンドと共闘する消極的なメンター。現場指導を提供し、初期ナラティブの大部分を推進。

M

MI6長官

ダブル0プログラムを統括するMI6長。ミッションを割り当て、型破りな手法のボンドに責任を求める。

Q

武器開発部長 — Q Branch

Q Branch長。ボンドのガジェットと技術装備を供給。Q-Branchスキャナーのアップグレードは情報探索に必須。

Moneypenny

MI6サポート

キャンペーン全体を通じてミッションブリーフィングと物流を支援するMI6事務サポート。

Dr. Selina Tan

TacSimディレクター

MI6本部のTactical Simulationプログラムを運営。TacSimチャレンジとクリアランス進行をプレイヤーに案内。

PC要件&パフォーマンスガイド

007 First LightはIO InteractiveのGlacier Engineで高負荷なビジュアルを実現。PCプレイヤーはスタッタリング、VRAM制限、起動問題を報告——特に8GB GPU。本ガイドで安定設定を見つけましょう。

最低要件

OS
Windows 10/11 64-bit
CPU
Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
GPU
NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580
RAM
16 GB
Storage
80 GB SSD

推奨要件

OS
Windows 10/11 64-bit
CPU
Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 3700X
GPU
NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6700 XT
RAM
16 GB
Storage
80 GB NVMe SSD
Setting Recommendation Reason
テクスチャ品質 高(8GB VRAM)/ 中(6GB VRAM) Ultraテクスチャは10GB以上VRAMが必要で、遅いシステムRAM使用とスタッタリングを強制。
シャドウ Glacier Engineではシャドウが意外とGPU負荷が高い。Ultraは視覚的改善がわずか。
反射 レイトレーシングの代わりにSSR レイトレーシングは不安定な反射を追加しFPSを30〜40%消費。SSRはステルスゲームプレイで安定。
DLSS / FSR Quality(1080p)/ Balanced(1440p) RTX所有者に必須。FPSが低い場合DLAAは避ける——GPU負荷が高い。
シェーダーキャッシュ 10GBまたは無制限(NVIDIAコントロールパネル) Glacier Engineはシェーダーをその場でコンパイル。大きなキャッシュがマイクロスタッターを大幅に軽減。
アンビエントオクルージョン ゲームプレイ中の視覚的影響は最小だが、ミドルレンジGPUでFPS節約が顕著。

クラッシュ&起動修正

  • · Steamでゲームファイルを検証:プロパティ → ローカルファイル → 整合性の確認。
  • · Windows権限がファイルアクセスをブロックする場合、管理者として実行。
  • · シェーダーキャッシュが破損している場合はクリア——ゲームのシェーダーキャッシュフォルダの内容を削除して再起動。
  • · デスクトップへのクラッシュがある場合Discord/Steamオーバーレイを無効化。
  • · Day 1パッチがダウンロード済みか確認——初回パッチには一度だけインターネット接続が必要。
  • · ランチャーが接続画面で止まる場合、Windowsファイアウォールのホワイトリストに追加。
  • · 6GB GPU:初回起動前にデスクトップ解像度を下げ、シェーダーコンパイルクラッシュを防止。
  • · クラッシュが続く場合、Safe ModeでDDU(Display Driver Uninstaller)を使用してGPUドライバーをクリーン再インストール。
  • · Windows Game ModeとハードウェアアクセラレーションGPUスケジューリングを有効化してメモリ管理を改善。

よくある質問

007 First Lightのミッション数は?
チャレンジ数付きの主要キャンペーンミッションが9つ、間に追加のストーリーセグメントがあります。ゲームプレイコンテンツの大部分は9つのメインミッションに存在します。
007 First Lightのキャンペーン時間は?
メインストーリーは約15時間。すべてのチャレンジ、コレクタブル、TacSimコンテンツのクリアには大幅なリプレイ時間が加わります。
最多チャレンジ数のミッションは?
Uninvitedが最多の30チャレンジ。次いでAll the Time in the World(27)、Wave of the Future(25)。
TacSimモードとは?
TacSim(Tactical Simulation)はMI6本部のリプレイ重視チャレンジモード。スコア付きシナリオ、グローバルリーダーボード、XPベースのクリアランスレベル進行とコスメティックアンロックを特徴とします。
007 First Lightはステルスのみでプレイ可能?
はい。すべてのミッションが完全ステルスクリアに対応し、多くのチャレンジは非致死または未検知アプローチを要求します。
007 First LightにDenuvo DRMはある?
はい、発売直前にDenuvoが追加されました。初回アクティベーションとDay 1パッチダウンロードにはオンライン接続が必要です。
Steam版007 First Lightの対応言語は?
インターフェース14言語:英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語(スペイン)、日本語、韓国語、ポーランド語、ロシア語、簡体字中国語、スペイン語(ラテンアメリカ)、繁体字中国語、ポルトガル語(ブラジル)、トルコ語。完全音声は英語とトルコ語。
隠し情報は取り逃しになる?
はい。基地全体のアラームを発動すると、特定NPCが書類を破棄したり部屋を施錠——1回のプレイで最大3つの情報が取り逃しになる。チェックポイントをリロードしてAIをリセットしつつ収集済み情報を保持。
詐称メカニクスとは?
詐称は、盗み聞きと書類から集めた情報を使って疑わしいNPCを言葉で通過させるシステム。文脈知識とInstinctが成功に必要です。
007 First Lightはヒットマンに似ている?
はい、同じ開発元(IO Interactive)。オープンエンドなミッション設計と複数アプローチ思想を共有しますが、シネマティックアクションセットピース、線形ストーリー、詐称やInstinctなどボンド固有のメカニクスを追加しています。